segunda-feira, 30 de setembro de 2013

Boa tarde!!

Como segundo post do blog trouxe mais imagens de como vai indo o progresso da criação do jogo.


 Loja onde se poderá comprar adicionais para suas unidades, sejam armaduras para resistirem mais aos tiros das torres, sejam sistemas locomotivos para que se possa aumentar a velocidade das mesmas, ou armas para que se possa destruir mais rapidamente o coração da máquina ao chegar nele.
 Abaixo a tela que se usa para criar as próximas hordas, baseado nas unidades que foram customizadas.

 A implementar, um tutorial para aprender a jogar, tanto tutorial do jogo todo no geral, como de cada parte específica para não ter que ver todo o tutorial apenas para aprender uma parte.
A tela de customizacao de unidades será mais ou menos como abaixo. No fundo uma imagem 2d parecendo um Hangar e a unidade que está sendo customizada vai aparecer no meio girando em torno de se mesma, e conforme se adiciona features para ela, tais como armas, armaduras e locomotivos, eles vão aparecendo na Mesh e também aparecerá um painel no canto inferior direito com os detalhes de como a unidade está ficando com relação a armadura, vida, velocidade, etc. E também um botão para acionar a loja para se comprar novos features.

Por enquanto é só e até mais!!

sábado, 14 de setembro de 2013

Primeiro post do site!!!



Bom dia!!! Este é o primeiro post do site (que ainda é apenas um blog por enquanto). E trata dos primeiros passos do desenvolvimento do primeiro jogo da empresa: O Planetless, para android e futuramente também para IOS. Trata-se de um jogo com um gênero próprio que eu estou "inaugurando". É uma espécie de tower defense às avessas. Batizei de RTD - Reverse Tower Defense. Aqui ao contrário de todo (ou pelo menos da maioria) TD comum. Você não cria torres e as evolui para matar os mobs que chegam. o.O É o contrário. Você cria mobs pra invadir e destruir a base que cria as torres. Sim! É isso mesmo. O jogo está em pré-alpha e está sendo desenvolvido por mim como programador e pelo designer ****. Deve ficar pronto na próxima quinzena. A propósito, nem me apresentei. Eu sou o sr. 05 fundador da TheConcil uma empresa que pretende ser uma grande desenvolvedora de jogos brasileira. Interessada (futuramente em aumentar o mercado de trabalho para game designers no brasil, especialmente na Grande BH - MG). Por enquanto é só a tela apresentada acima é o menu inicial do jogo, abaixo é o menu de customização das unidades. Espero que gostem e aguardo-os no google play para prestigiar o nosso trabalho, nos ajudar a fortalecer e claro, se divertirem!